大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于拳皇98五强和五小强的问题,于是小编就整理了3个相关介绍拳皇98五强和五小强的解答,让我们一起看看吧。
五小强实力排名是:
大门五郎、布鲁玛丽、二阶堂红丸、特瑞博加德、草薙京
当然了,这里面没有算上干枯大地七枷社、炎之克里斯,要是算上他们,可以挤走草薙京和特瑞。
大门五郎是最接近五强的人物,对于很多人来说他的确在五强。变态5B、5D的牵制,毫无破绽的3C和426A,使其成为97防空数一数二的角色,连续技伤害力高,加上后期被玩家们发现的BUG震。不过由于对气相对依赖,在一定程度上会被陈国汉克。
如果说要找一个人挤掉蔡宝奇五强位置的,或许只有大门和玛丽或可一试。
五强
五小强人物分别是指大门五郎,布鲁·玛丽,二阶堂红丸,草薙京和特瑞·博格五位A级角色。
当然这里的排名不包括大地七枷社和炎之克里斯两个进阶人物。
其中,大门五郎和布鲁·玛丽在高手手里甚至能打出接近五强的S级能力。
草薙京和特瑞五小强垫底,实在有负其在官方剧情里的赫赫威名。
五弱
五弱顾名思义就是指《拳皇》97里,最难用也最弱的五个角色。
换言之,就是五个玩家公认的C级或者D级的代表人物。
没有最弱角色只有最弱玩家在这里纯属是句屁话。
坂崎由莉,矢吹真吾,镇元斋,安迪·博格和比利·凯恩这五个角色,就算经过玩家十几年打磨至今都没被开发出来。
首先声明一下,97中真正的男一号是草薙京,八神并不是男一号,但snk对八神实在是太偏心。同为三神器后代,八神和神乐千鹤一直稳居五强之列,草薙京只能勉强算做小五强之流。
这里是专注于有为青年游戏体验的敢为青年游场,我是敢哥!
首先敢哥要说一句:草薙京其实并不弱。只是并没有“两神三兽”那么强势,但是喜爱玩草薙京的玩家依旧很多,只是他不能无脑上比赛而已。
敢哥觉得游戏和背景不能太过混合起来思考,不然会很纠结的。
弱势原因
拳皇97的人物能力简单来说就是“有指令投就是强,有无责任攒气就是厉害”。但比较遗憾的是草薙京并不具备以上两个能力。虽说他有很强的致晕能力,压制起来也还算过得去,但是只能属于拼命三郎型的打法,一旦压制失败也就意味着失去优势。
目前比较秀的草薙京就属河池河老二了,经常看见他用这个角色把别人秀的一脸懵逼。
在一些比较正式的97比赛中还是很难见到京出场原因很简单,能力比不过八神、大猪、千鹤等人,勉强也只能算是小五强角色。
主角身份
GIF
其实背景中能力和游戏中能力关系并不大,拳皇97把他设定为主角那是故事内容要求,毕竟是三神器家族之一。
而且草薙京出身名门,而且在故事剧情中也是相当猛的人物。打败了卢卡尔,拿下了kof冠军等等一些列荣誉。
游戏差距
指令投——这是拳皇97里不得不提的因素,拥有强力指令投的角色一定不会太差,八神就是如此。
我相信如果给草薙京加一个指令投技能,他可以提高一个档次。反观八神庵基本上浑身上下没有废招,而且指令投的判定也不错。要是双方抢招的话,京一定会吃亏。
除非实力相差很大的玩家,否则很难找到起手的破绽。而且对手一旦适应了草薙京这种狂轰乱炸式的打法,和八神对局就更加吃力。
敢哥总结:只能说他们的游戏设计和背景设计不太一样,对于这个看看就好。
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首先需要说明一点的就是拳皇97的主角只有草薙京一个,并不是和八神庵同为主角,八神只是由于形象上比较炫酷而且游戏中实力过强还有狂八这一属性等等被玩家所喜爱,但是在剧情上并不是主角。而作为主角的草薙京本来官方剧情里面是最强的存在,但是实战起来并没有那么好用。
拳皇97按照实战能力来排名的话最强无疑是八神,所有大kof的高手对战的时候几乎没有不选八神的。而八神之后的强点就是神乐千鹤,陈国汉,大门,蔡宝健,玛丽,山崎龙二这几个,具体的孰强孰弱还得是看玩家自己的习惯。再往后面排才能排到特瑞,红丸和草薙京,可以说在实战方面完全匹配不上他主角的地位。
草薙京在游戏里面弱的原因有几个:第一点就是没有指令投,这在97里面是非常致命的,前几名中只有神乐和猴子没有,神乐可以凭借着祝词打压制,一言不合就布阵。而猴子则是97里面比较特殊的角色,各种上下左右乱飞让你根本不知道怎么打,如果给草薙京加上个指令投强度会高很多。第二点就是草薙没有消耗技能,高手过招很多时候靠的都是“龟”,要说最“龟”的要数南通包王的包子,就是不停地远程消耗集气找机会反打。草薙的招数手不够长没办法打牵制就很尴尬。而相反看八神几乎是个完美的角色,有指令投有消耗技能有升龙,拳脚判定都很高,打压制非常强很适合作为第一位出战,无论是高手玩家还是新手玩家都能明显感觉到八神的强度。
大家在玩拳皇97的时候喜欢用草薙京还是八神呢?欢迎在评论区留言交流哦。
其实你们的想太多了,对snk设计概念解读过度了。
很明显,97刚出来的时候,并没有什么二神三兽,五小强说法,大家都是看谁好用就先玩谁,谁帅用谁。
但随着时间推移,玩家慢慢发现游戏里面的一些数据,一些特征,一些bug,逐渐的产生处一套共识,什么角色强悍,什么角色差,怎么产生bug等等。
而这时候就发现身为主角的草薙的角色性能完全被八神甩开几条街,这个并不是snk设计人员故意弄的,其实snk设计人员设计游戏的时候并没有考虑这么深远,他只是把游戏整体数据完成,也够想出一些比较基础的对战细节,但绝对达不到后面玩家开发出来的程度。
这个主角性能不如配角的锅的确是要设计人员背,而且很多游戏开发人员本身格斗技术真不如一般的游戏玩家,他们其实很菜。
所以说,草薙京性能差,八神性能强,并不是设计人员有意为之,而是当初没有考虑太多,测试太多,只是他们觉得这样就够了,就匆匆推出市场。
到此,以上就是小编对于拳皇98五强和五小强的问题就介绍到这了,希望介绍关于拳皇98五强和五小强的3点解答对大家有用。